3)第一百零九章 历史的开端(下)_韩国之飓风偶像
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  沉郁,心绪里包含的失望,并不只是对苹果新产品的失望,还有安俊赫。

  去年,电子娱乐内部提出邀请安俊赫出任运营官。就是他的主意。

  之所以有这个念头,一方面固然是对方的表现打动了他——安俊赫对Facebook全面开放和动态消息推出的演讲,展示出了成为一个成功的运营官的所有基本条件,那段演讲之所以激动人心,被评为经典。就是因为演讲内容牢牢把握住了产品的主题,并赋予了它升华的使命。

  哪怕它目前并不具备他在演讲中提到的那一切,但不妨碍投资人和用户根据他的演讲畅想。

  平井一夫从去年就有一个模糊的想法,他准备如果自己一旦接任ceo,就要对索尼电子娱乐进行改革。改革的内容不涉及硬件,索尼在硬件上的技术储备并不输于任何一个科技集团。它唯一的问题是,僵化的体制无法适应时代的变化。

  现在集团里那些人的思想,还停留在上个世纪,他们无法理解随着基础技术的进步,这个世界娱乐形式的改变。

  他们还以为,现在看电影必须去电影院。听音乐必须买硬碟,玩游戏必须买游戏卡。

  他们还以为这是个终端商掌握一切的时代,却没有注意到,网络正覆盖到越来越多人的身边,商品从内容到终端之间的渠道,早已经宽了无数倍,终端商不可能再控制市场的话语权了。

  平井一夫准备酝酿的改革。就是索尼电子娱乐的软件方面——游戏生产制作!

  他准备改变策略,将接下来电子娱乐的发展重心,从单纯的终端商向内容扩展,当然并非单纯的扩大游戏制作部门,而是拉拢第三方游戏商。

  技术上的困难可以克服,设计有缺陷可以改进,但如果一款游戏机没有足够多的游戏支持……那么即使技术再强大又怎么样?

  苹果早在这方面给他们上了一课。

  不过,这个改革的方法依然有些冒险,他也没有足够的把握证明自己是正确的,自从接任总裁后。他急需一个懂得“内容”的重要性的助手,帮助他一起执行这项改革。

  当时的安俊赫就这样进入他的眼帘,老实说,在研究过安俊赫的动作,并分析出他的目的之后。平井一夫对这个年轻人的敏锐触觉非常惊讶。

  当别人还在为了的发展多有争议的时候,安俊赫已经在Facebook演讲中,宣布将要打造一个应用平台,要开放接入端口,让更多的生产商加入到Facebook的大家庭里——这一步的战略,分明就是为了丰富内容供应链,与他拉拢第三方游戏商的策略不谋而合。

  更重要的是,安俊赫同样明白终端的重要性,他早在去年和sK大战期间,就有了将泛泰收入囊中的策略,即便最后功亏一篑,也虽败犹荣。

  正是这

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