2)第九十八章 恐怖的对手(上)_韩国之飓风偶像
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  挽留用户,就必须提升用户体验,开发用户黏性。

  所谓娱乐产业的布局,便是如此!

  安俊赫坐在电脑前。轻轻地揉着额角。梦境里的未来,他在餐饮业发展上正轨之后,也曾经想要进军移动通信领域,为此还狠补了一番这方面的知识,只是当时全球范围内,移动通信领域最佳的发展契机已经错过,整个韩国被三星统治,雄心只好胎死腹中。

  不过。雄心虽然熄灭,但他曾经研究移动通信市场的眼光还在。

  现在还是3g尚未普及的时代,移动终端的市场主力仍旧是功能性手机,未来风靡天下的数字键盘智能手机,还老老实实地呆在苹果的实验室里,年初乔布斯发表的关于智能手机新标准定义和市场预测,被如今行业内的巨无霸诺基亚和摩托罗拉等塞班阵营视为无稽之谈。遭到业内的耻笑。

  微软倒是发表过谨慎的看法,但它显然更喜欢自家的wm,并且秉承了自己在pc市场一惯的风格,在上一代操作系统的潜力被挖掘干净之前。它并不想匆忙上马新的操作系统。

  唯一算是有前瞻性的谷歌,还在头疼地握着去年刚收购的安卓,眼巴巴地望着前方塞班和黑莓巨大恐怖的背影,对自身如何进入移动市场发愁。

  现在,统治市场的是功能手机,终端的限制,使得通信运营商开发用户黏性所能使用的手段其实极为狭窄,想要提升用户的体验,除了技术上网络服务质量的提升,重点便着在增值业务。

  比如娱乐服务。

  skt开发出了世界上第一个彩铃业务,这个业务帮助它成功打败最强大的竞争对手lgt,霸占了韩国移动通信市场50%的份额。而现在,它显然并不满足于一个小小的彩铃。

  鼠标滚轮滚动着,电脑屏幕上,许多新闻一页页闪过,映照得安俊赫脸庞明暗不定。

  “……skt推出移动在线音乐包月服务,国内最大最全的在线音源网站melon加盟,包月价格低廉,仅5000韩元受到年轻人追捧……”

  “……skt推出ttl品牌,在全国各地建设,提供免费的电影、音乐、游戏等体验……”

  “……skt推出品牌,占领13至18岁青少年市场……”

  “……skt推出uto品牌,更贴心的量身定制标准,更体贴的资费服务,最新的娱乐休闲体验……一部手机,在skt你可以解决一切!”

  从去年年初开始,这些与娱乐产业结合在一起,不断创新、细分的各种增值业务,帮助skt稳定了自己50%的市场份额,甚至一度达到55%,将lgt的市场占有率压迫到只有14%的程度,若非ktf年初下定决心上马高速下行分组接入技术,宣布正式介入wcdma商用市场,恐怕它31%的份额也要步

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