道你的状态究竟是好还是坏。
说白了.
现实篮球运动员的发挥,永远也无法做到像游戏里那样,因为拥有固定的数值和玩家稳定的操作而能场场40、50+。
所以,当年在乔老板退役时,在苏枫眼里,乔丹留下的最可怕的记录,还得是他那生涯场均30+的得分。
“啧
如果乔丹也有一个打铁系统。
那在他最巅峰时,也不知道他的【篮球之神】徽章能有几阶。”
看着【篮球之神】徽章界面,在这一刻,苏枫默默地感慨道。
而在关闭【篮球之神】徽章界面之后。
又到了每次升级系统时最为刺激的天赋拔升特权使用环节。
与需要巨额打铁值才能点下的那些+号不同。
也与苏枫平时通过契机解锁的潜力上限不同。
天赋拔升,是一项可以直接让苏枫某项能力值的潜力直接拉满的特权。
1996年的那个夏天,通过该特权,苏枫将他的速度潜力拔升至了120。
而紧接着,他在又随后数年时间内分别通过该特权拔升了他的弹跳与视野。
当然,因为打铁系统里的能力值向来环环相扣.
所以系统界面里所显示的某项能力的理论最大值,永远都只是理论。
而且,当年为了将这些潜力给转化为当前能力
鬼晓得苏枫在训练时吃了多少苦头。
但是
正是有了这段经历,方才让苏枫明白了,乔丹和科比为什么会在自己原本的时空里那么努力。
因为对于篮球这项运动而言
哪怕上帝给了你最好的天赋,你不去努力也是白搭。
而现在,在经过一番深思熟虑后
看着自己的能力值界面,苏枫知道
他是时候把那曾困扰他多年的‘敏捷’给拉满了。
因为在打铁系统里,身体天赋可以直接拔升某一个大项,而技术天赋只能拔升一个小项,所以苏枫并不打算把他的这次拔升特权给浪费在各项技术能力值上。
而对于打铁系统的这一设定
苏枫也觉得相当合理。
因为在现实篮球里,尤其是在NBA这个超人云集的联盟里,你可以明显发现,技术天赋往往才是制约那些顶级球员更进一步的关键。
而直到苏枫穿越、重生前,像伯德、诺维斯基、东契奇这种凭借着超高技术天赋吃饭的球员,苏枫拢共也没见着几个。
另外,自打在03年夏天通过解锁视野天赋打开了传球、组织这扇窗后,苏枫现在在技术天赋方面已经没有什么是急需天赋拔升特权去提升的了。
在投篮这个大项里,苏枫目前潜力最低的超远三分球投篮都已经达到了103。
而就以苏枫这些年在投篮上取得的进步来看.
未来,他把投篮大项里每一个小项的潜力给练到120只是时间问题。
而在运球这个大项里,苏枫当前的运球、花式运球潜力则是分别达
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