1)第七章:新游戏!掘地求升!_游戏帝国:从逼疯玩家开始
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  经过第一次的升级,张奕明白了,只要将系统经验值积满,自己就可以获得整体性的能力提升!

  当然,作为游戏设计系统,自然是提升他在游戏设计方面的能力。

  举个简单的例子。

  一款好的游戏,是综合各方面因素汇聚而成的。

  画面、剧情、手感、配乐......

  纷繁复杂。

  虽然张奕以前在游戏公司任职,但仅仅只凭靠他一个人的能力,就算有Gamer游戏平台的便捷,能够制作的游戏也是非常有限的。

  这也是张奕刚开始选择制作《猫里奥》的原因。

  简易的画面和音乐。

  几乎是任何一个游戏设计师都能制作完成,没有什么的难度,有手就行!

  而如果以后想制作更精致的游戏,难度就不同了!

  但现在,因为系统奖励的能力提升,张奕目前已经能够制作比《猫里奥》更加复杂,且精致的游戏!

  如果以等级进行划分。

  第一等级,也就是最简单的级别,比如《猫里奥》,难度大概相当于前世网页里的那些小游戏。

  现在能力全面提升后,

  张奕能够制作的则是类似于《红色警戒》这种,难度稍大些的游戏。

  “也就是说,随着自己能力的提升,脑海里前世的那些游戏,都能制作出来!”

  对于系统给予自己的帮助,张奕还是很满意的。

  “正好,现在《猫里奥》的热度已经达到了最顶峰,想要继续维持这样的热度,基本是不可能的事情,是时候该考虑下一款游戏了!”

  玩家总量就那么多。

  且《猫里奥》作为一款内容简单的小游戏,不可能永远火爆下去。

  这么长时间,很多主播都已经快要通关了。

  届时热度肯定会下降。

  那么......新游戏?

  看着自己的电脑桌面,张奕忽然想到一款名叫《跟班尼特福迪一起攻克难关》的游戏。

  嘴角一扬,露出一个变态的坏笑。

  既然要剑走偏锋。

  那当然要保持自己的风格继续走下去!

  虐哭玩家!

  如今市场给出的反馈,作品后台疯狂暴涨的销量,这些实实在在的数据是不会说谎的!

  足以证明这条道路的可行性!

  至于《跟班尼特福迪一起攻克难关》这款游戏,从某种意义上来说,它绝对比《猫里奥》更加变态!

  市面上的游戏类型其实有很多。

  沙盒、射击、Moba、RPG角色扮演......种类繁多。

  张奕本身作为一个骨灰级的玩家,玩过的游戏很多,经典大作更是不少。

  但要说内心对那款游戏的印象最最深刻,毫无疑问,就是这款《跟班尼特福迪一起攻克难关》了。

  没有其他,就因为它足够变态!

  《跟班尼特福迪一起攻克难关》这款游戏,如果听名字有人觉得陌生的话,那么它的另一个名字大家肯定耳熟能详。

  《掘地求升》

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