“怎么说呢?私人关系还谈不上,这么说吧,这几个人就如同剧组里跑龙套的,个人能力都不差,就是缺少一个机会而已。”
库纳勒这样解释。
“所以他们很乐于换个环境,好利于今后更快的发展?”刘青山问道。
“差不多就是这样,或者说可以很便宜的签下他们,帮助你迅速地建立起自己的特效技术部门。”
“签下他们?”
“师父,我建议有一纸合约来约束住他们,而且就目前来说,他们还是很便宜的,每年有个一万美刀就好,平均下来每个月八百美刀足够了。”
八百美刀等同于六千五百华币,2004年的汇率为左右。
“师父,虽然说在宝莱坞普通演职人员的薪酬不过相当二百美刀的卢布收入,但特效师行业的标准很高,有它的国际通行的行业标准,一般行情在六百美刀左右浮动。”
刘青山脑子里在飞速的换算自己目前的供资能力,迟迟得不到回答的库纳勒急忙解释,显然有些误会了。
他也知道库纳勒的话并没有说透,如果这些人的年薪仍在六百美刀,人家又何必跟着你跑去那么远的陌生地方去?
“库纳勒,我不是质疑他们的薪酬,而是在考虑全部的资金使用,毕竟特效工作室最大的花费是设备还不是人工!”
他的语气有些沮丧,早知道不这么早买房了,眼下手里头的资金怕是只有几十万了。
“师父,我手里还有一些,你需要的话我马上转账!”
听到库纳勒的话,刘青山暗暗苦笑不已。
深深吐了一口气,他知道这种机会十分难得,说什么也得咬牙扛过去,大不了回国内找人拆借一些好了。
他有些犹豫的原因是这个具体数目不能确定,尤其是工作室的初期投入会是个无底洞,自己手里的那点儿钱,估计连一台先进的专业设备也买不起。
首先是硬件成本,大型影视的特效,没有好的硬件支持是根本做不出来的。
一般机器的配置至少是双路高内存,一台下来就要好几万。
而且设备的损耗是相当大的,基本3-5年就要换一拨,专门的工作站,存储阵列,巨大的耗电量,都是很大的开销。
再就是购买制作软件的成本,CG正版软件一般是按年收费不是永久的,制作CG要用到很多软件。
这些软件售价不菲,比如维塔数码(WetaDigital),一年在renderman(一个渲染器)上面的使用费就达到亿华币。
这还仅仅是在渲染器上面花的钱,还没计算其他制作软件。
还有就是人力成本,一些好莱坞影片的成功,是诸多特效公司协同合作的结果,特效参与者都在一千五百人左右,甚至后期阶段,几乎动用了整个洛杉矶的渲染机房。
刘青山考虑的是整体的难度,特效工作室
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