法力、魔力、精神力等等),向目标方向发动一次突进冲锋,提升10点速度,20点力量,且无视力量值在你之下的阻拦技能,但不免疫伤害。
兑换所需:就职‘战士’职业,无量点数
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当诸如此类的介绍出现后,刘铮额前立即一黑。
他忽然有种在玩游戏的感觉,和此前无量轮回之地那种充满了神秘、古韵、等诸多因素的画风极为不符。
这什么意思?还能玩网游?难不成所谓数据化身躯强化就是把人都变成了那样?一切用数据来衡量?
刘铮想到了很多,眼皮微低,他似乎明白了管家为何警告他不能兑换数据化身躯强化的原因了。
接着他又点开技能兑换列表:
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【通用技能:尖牙】(无等阶)
兑换后嘴巴里会长出两只獠牙,牙齿的坚硬程度和原本牙齿的坚硬程度一样,可以用来撕咬对手。
兑换所需:无量点
【通用技能:尖爪】(无等阶)
兑换后手脚会长出能自由控制伸缩的尖锐指甲,尖爪的硬度会比普通指甲更加耐用。可以用来进攻,刺穿对手的皮肤。
兑换所需:无量点
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这是两个什么玩意儿?兑换竟然需要3000无量点?放在【能为】一拦里面就是不入流的啊。
刘铮一惊,他想不倒自己第一眼就看到了这两个东西,感觉十分古怪。
于是他在心里对管家发出了疑问:“管家,为什么这两个连等都没入的技能会这么贵?”
管家做出合理解释:
“第一,这不是任务结束后的兑换,算是福利的一种,自然要比在无量轮回之地时的兑换贵一些。第二,这两个技能并非没有用处。如果无量行者的体魄变成了超人,那么他的尖牙和爪子自然也会随着成长而强化。”
这么一听,刘铮顿时就明白了。
仔细想想也是啊,普通人的指甲就是指甲,那超人的指甲会不会堪比刀剑还要锋利?
只是刘铮总觉这个解释还是有些问题。
但他也没有想太多,而是继续查看兑换列表。
【通用技能:横扫】、【通用技能:突刺】、【通用技能:重击】、【通用技能:抱摔】、【通用技能:蓄力一击】
这里面有些是闪亮着光芒的,代表着能够兑换,有些是完全灰色的,代表着不能兑换。
刘铮一一点开查看了一下,发现灰色的那些技能介绍,想要兑换的前提都是要数据化身躯强化。
‘这些多数是一些招法的应用,其实如果掌握发力要领,勤加练习之下自己也是能学会的。但要求数据化为前提才能兑换的技能似乎是人体无法正常施展的,必须数据化后才能用出来...’
刘铮思考了一下,得出结论。
这些兑换不仅价格要高,而且感觉介绍的效果并没有一些武学招数好用,刘
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