配。
但是有的时候,因为位面短期内变化过大导致时间线的波动也会产生一定的误差。
哪怕知道这玩意儿和尚未进入的玩家没有什么直接联系,但是在这金色保护光圈中等待了数日的玩家还是比较恼火。
“小霸王?那是什么?”
波瑟一边把玩着手腕上的插卡器,一边问道。
“一种……艹,总算来了!”
就在朋克蒸汽风的玩家准备解释的时候,在金色保护圈的最中央,一个明显比常人要魁梧的虚影正在不断生成。
“高度大约在三米左右,比例却是标准的人类比例……”
“这是什么鬼机甲,豹影单兵便携装等YT315机甲?感觉不太像啊……”
就在几个玩家在心中猜测着这个玩家的跟脚的时候,终于虚影完全凝实,一个身高三米、体格魁梧的六臂光头出现在众人的面前……
…………
…………
“biubiubiu!”
粒子单兵枪不断喷射出耀眼的光芒,但是它们似乎对于眼前这些像是乌龟变种的怪物造成太大的伤亡。
因为能量粒子在不同的位面所呈现出的微妙差异还有作为能源的能量结晶的稳定性波动,也是限制粒子武器杀伤力的一种。
只有在它原本的物质界,它才能够发挥出百分一百的威能。
“对方的能量抗性似乎有点高,伙计,你能召唤力量大的单位吗?”
拿着粒子枪的朋克风玩家一边保持着弹幕倾泻,一边对着旁边还在慢悠悠抽着卡的波瑟喊到。
“挺住兄弟,再坚持一波就到我的回合了,我已经准备好我的最强爆发序列了。”
波瑟看着被抽卡器喷射出来的卡牌,现在他有一张仪式卡,一张作为献祭的下位怪兽卡以及一张对应的上位怪兽卡。
只要下个回合他能够抽到任意一张下位怪兽卡,那么战斗结果就已经可以预期了。
虽然作为一个卡牌系的玩家,在战斗的时候确实存在很多弊端。
但是这并不能阻止卡牌在功能性和战斗能力方面的伤强势。
“叮……”
随着时间的流逝,在波瑟紧张的注视下,抽卡器在发出一声叮的提示音后便再次喷射出一张卡牌!
波瑟强忍着心头的激动,然后下一瞬间他将那张卡牌翻来,顿时一张小妖精的画面出现在他的视网膜上:
(血红森林的妖精,r,下位)
对于所有的卡牌玩家,无论是初窥门径的学徒,还是早已深谙此道的老手,能够战斗中完成出一个自己的序列无疑是令人感到沉迷的。
这是卡牌的乐趣,是命运给予他们的力量……
“去吧,血红森林的妖精!”
“去吧,岩石枯原的钢蟒!”
随着波瑟将两张下位的怪兽卡搁入唤卡仪中,顿时随着两道白光,两个凶恶的怪物被召唤了出来。
但是这还结束:
“使用,仪式:血夜的深红献祭!”
顿时,两头新召唤出来的怪兽再次回归到虚无的状态!
“召唤,……”
就在波瑟拿着那张强大的上位怪兽卡准备召唤的时候,一个硕大的、带着狂暴气势和速度的身影从一旁杀出。
然后如入无人之境,将那些令人头疼的乌龟类变种捶翻在地!
波瑟看着自己手中尚未激活的上位怪兽卡,突然感到一股淡淡的忧伤……
(https:)
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