迁距离。
人物生命等级每提升一级,则获得1R的额外虚空跃迁距离。
ps:人物每自然日只能进行一次虚空跃迁,每10级的生命等级能够让人物获得额外的一次虚空跃迁次数。
”
虚空的奥秘,似乎逐渐在易秋的眼前展开。
他对此并不陌生,当然易秋也并未如此深入地去进行了解。
虚空是易秋经常需要接触的场所,他的不少能力也与之相关。
但更多的时候,它对于易秋而言只是一个并不存在多大价值的过渡场景。
事实上,虚空是存在它的价值的。
不过对于易秋来说,他更需要的是邪物和位面核心。
而那些虚空之中的扭曲存在,其实并不能够带给他多大的利益。
曾经对于易秋而言,虚空最多被他分为表层虚空和混沌虚空。
但事实上,作为一个真正意义上无限的存在。
虚空的领域,比易秋想象得要复杂和辽阔得多。
易秋感知着四周的虚空,此刻这些虚空所展现的混沌和扭曲逐渐褪去。
易秋能够观测到更为深邃的、宏伟的场景:
无尽的、盘亘的无尽虚空层次重叠在一起,它们像某种异状的皱褶一般翻涌着。
对于误入其中的存在而言,那些宛如皱褶一般的东西是能够令他们永久迷失的。
那正是虚空最为危险的一个特性之一:它是无法通过物理距离的拉扯而脱离的。
那重叠在一起的皱褶状空间层次,让它具备了凡物所难以想象的无尽世界。
身处其中,便无法轻易脱身,只会在茫然中不断深入到更为深沉的虚空。
然后,在扭曲而黑暗的世界中彻底迷失……
对于寻常的位面旅行者而言,他们更擅长的是在无尽皱褶之外的浅层虚空中进行活动。
而易秋之前的活动,也基本上是在这个区域。
不过,有的时候为了更为便捷和获得更为短暂的路程。
易秋也会选择进入到深层的混沌虚空,进行更为高速的虚空漫游状态。
而虚空跃迁则能够让易秋,在一定程度上直接摆脱在虚空中的物理距离束缚。
虚空可以是充满了危险和扭曲的无尽皱褶,也可以是通往一个个位面的点……
易秋并没有进行关于空间和维度的思考,这对于他而言是毫无意义的。
或者说,那是一个他所非常陌生的领域。
然而他自不必去了解和探究那些东西,因为那对于他而言更多的是一种本能。
或许会需要一些时间的磨合和训练,但最为基础的东西已经足够他使用了。
如果,易秋能够彻底将这种对于虚空的本能彻底吸收和运用。
那么对于他而言,随意地进行虚空跃迁便不是什么不可能的事情。
当然,这对于易秋目前最主要的意义就是:
他在相对狭小的位面系范围中,能够进行更为精准的邪物猎杀了。
虚空跃迁的空间移动能力,是和它的被动效果相辅相成的。
它的被动效果,能够让易秋更为清晰地感知到虚空中的讯息。
也就是说,易秋并不需要进行物质上的追踪。
只要他捕捉到邪物的气息,那么他便不再需要费那么多的时间和精力了。
精准的定位和空间跃迁,会让邪物感受到更为别致的全新体验……
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